Recently updated on 22 10 月, 2022 at 10:31 上午
SketchUp 渲染的终级解决方案。 #
V-Ray® for SketchUp 是一款结合了实时渲染和照片级渲染的三维渲染软件 — 整合在 SketchUp 中。无论是新手还是专家,V-Ray 拥有您所需要的任何可视化工具,帮助您完整呈现 SketchUp 项目。
新增功能
V-Ray 6 for SketchUp — 完成一切
当您准备好创建写实渲染和动画时,V-Ray 即可完成这一切。现在,V-Ray 6 for SketchUp 可以帮助您完成更多的事情。新增的强大工具可让您创建详细的几何图案和美丽的自定义天空。新的材质与改进的材质,可以提高渲染速度和增加更多真实感。云协作以及与 Enscape 的兼容,将让团队以前所未有的方式凝聚在一起。
V-Ray 和 Enscape 兼容 #
您现在可以直接在 V-Ray 中打开 Enscape 实时场景,继续构建您的工作,并将效果提升到高水平的照片级真实感。您和团队现在可以体验到快速简便的端到端设计流程。
渲染最逼真的画面。 #
通过真实的灯光,摄影机和材质,使用 V-Ray 渲染最逼真的画面。对于任何项目,您都会看到最准确的效果图。这是在方案建成之前您能看到的最接近真实的效果图。
在新项目中快人一步。 #
V-Ray 带有上百种预设材质,可应用于各种场景,以及丰富的视频教程,免费技术支持,还有论坛。V-Ray 拥有最大的渲染用户群体社区之一,有丰富的相关资料和教程。
V-Ray 是 SketchUp 的超级帮手。 #
V-Ray 和 SketchUp 是完美的团队。SketchUp 是世界上应用最广泛的建筑和设计三维建模软件。V-Ray 是世界上使用最多的建筑表现渲染软件。二者相结合会把您的设计带上新高度。
以下官方文档更新部分转载: #
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环境兼容性 #
- 环境兼容性。使用“连景”设置的场景现在将在 V-Ray 中渲染。材质、光源甚至 Enscape 资源都将由 V-Ray 自动处理,在从 Enscape 设计阶段过渡到 V-Ray 中的高端可视化时,这提供了一个很好的起点
- 实现了全局“环境兼容性”切换开关。它禁用了对 Enscape 材质、资源和光源的特殊处理
- * 请注意,目前不支持 3D 人员提供的 Enscape 资源
渲染 #
- 实施了断点呈现。现在可以从上一个会话中断的位置恢复不完整的渲染。确保指定输出图像路径以利用该功能
- 交互式渲染工作流已更新。交互式 UI 切换将被删除,并且生产渲染设置始终保持可见。通过使用工具栏上的“渲染交互”按钮(资产编辑器或 VFB 中的按钮)启用交互式渲染
- “交互式参数”卷展栏已添加到“高级设置/渲染参数”部分。可以在此处更改一些特定于交互式渲染的参数。一个例子是交互性滑块,另一个是交互式光缓存的切换开关
- 实现了交互式光源缓存。切换“高级设置/交互式参数/允许交互式LC”选项,并确保选择“轻度缓存”作为辅助GI引擎以使用它。启用自动曝光、自动白平衡和自适应灯光功能后,将在交互式会话中工作
- 工具栏和资产编辑器中所有与渲染相关的图标都将更新
统一登录 #
- 实现混沌统一登录。这是一个确保单个混沌登录支持所有需要身份验证的混沌产品,服务和产品功能的系统。
云协作 #
- 实施混沌云协作。这是一个图像共享平台,可供所有V-Ray用户免费使用。使用 VFB 中的快捷方式快速上传图像。请注意,该平台仍处于测试阶段
宇宙 #
- 宇宙已更新至最新版本
- Cosmos 是新的中心和唯一的远程资产提供商。旧版远程内容下载器已弃用,不再是 V-Ray 的一部分
- 宇宙中的材质库。内置的 V-Ray 材质库在资源编辑器中不再可用。使用 Cosmos 浏览和导入项目中的预设材质。请注意,vrmat 库面板将保留为资源编辑器的一部分,主要用于管理自定义资源库
- 现在可以在 Cosmos 中打开 V-Ray 材质库的快捷方式,该快捷方式位于资源编辑器的左飞离窗格中。选择默认的“材质”条目以在内容窗格中查看它
- 用于导入 Cosmos 材质的逻辑在许多方面得到了改进,以适应新的库工作流程
- 来自宇宙的光生成环境。光世代不再使用专有系统下载其HDR环境,而是从宇宙获取图像。请注意,保存和加载 .lightset 文件暂时处于禁用状态
- 现在,宇宙资源在导入后会自动选择
- 在项目中放置资源并更改 SketchUp 工具后,Cosmos 浏览器会自动重新打开
程序云 #
- 现在可以在 V-Ray 天空中启用程序云。在项目中选择太阳光以更改云参数
- 实施动态云。在阳光参数中启用该选项,当一天中的时间发生变化时,云层将自动移动。使用风速、风向以及相位速度参数来控制运动